https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2012/10/en-que-consiste-el-ciberbullying.html

Acertijos en Instagram

NUEVA SERIE EN EL BLOG! Desmontamos virales de Internet! Hoy, unos acertijos que se han puesto de moda en Instagram.

https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2012/10/en-que-consiste-el-ciberbullying.html https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2017/03/incognitas-en-internet.html

Clickbaits en Youtube, la última moda para ganar dinero.

Contamos en profundidad las formas engañosas que se utilizan en Youtube.

https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2017/03/incognitas-en-internet.html https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2013/02/pivot.html

ThisCrush

Criticamos la nueva forma de ciberbullying que se está poniendo de moda.

https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2013/02/pivot.html https://lainformaticaesimportante.blogspot.com.es/2017/09/qrs-y-ra-en-la-ensenanza-primaria.html

¿Deberes, sí o no?

Argumentamos la casuística de los deberes en casa.

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Phubbing

¿Sufres phubbing? Te ayudamos a identificarlo y a eliminarlo.

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miércoles, 19 de diciembre de 2012

Entrada de fin de año

Bueno, blogueros. Con esta entrada doy fin al año 2012. Ha sido un año maravilloso, lleno de experiencias inolvidables.
Me complace anunciar que gracias a vuestras visitas he conseguido aprobar la evaluación en Informática y, sobre todo, lo más interesante, he conseguido aprobar toda la 1ª Evaluación.
Mucahs gracias por haberme acompañado este año y, el el año próximo, 2013, os deseo un feliz año nuevo, y que lo disfrutéis.
Un saludo de vuestro bloguero y administrador del Cuaderno de Informática, Jesús Alonso.

¡FELIZ NAVIDAD Y PRÓSPERO AÑO 2013!

martes, 18 de diciembre de 2012

Usos del Código QR

Los Códigos QR se utilizan para casi todas las comunicaciones de hoy en día. Los principales usos son:
Los QR en el arte pop se utilizan para promocionar a los cantantes famosos. Además de sus fines comerciales, numerosos artistas pop están comenzando a utilizar el QR como material de trabajo. Otros llevan ya tiempo y se han convertido en expertos pioneros del arte con QR. Como una herramienta artística en algunos casos y como un lenguaje artístico propio en otros.
En el turismo y la cultura tienen muchos usos, como: En el año 2010, luego de siete años de recopilar información y estudiar la proyección social de su ciudad, Marcos Juárez, el Analista de Sistemas Gustavo A. Biagiotti propuso incluir en su proyecto "Marcos Juárez - una puerta abierta al turismo en Córdoba" un sistema de comunicación que permita a los visitantes (y seguramente a varios de los vecinos de la ciudad)tener acceso a información ampliada relacionada con lugares, momumentos, piezas de arte, elementos culturales, instituciones, referencias de circuitos, etc. Fue así que analizando el inagotable campo de aplicación del código QR relaciona la necesidad con su implementación para tal tarea o servicio.
Incluso se utilizan en deportes como el ajedrez en el que las publicaciones sobre ajedrez, revistas, libros etc., contienen numerosos diagramas de partidas, pero si queremos reproducirlas íntegramente hay que recurrir a un tablero, un PC, una PDA, u otro dispositivo externo. Los QR-Code tienen capacidad suficiente para registrar todos los movimientos de una partida. En septiembre de 2010 se publicó una aplicación gratuita que puede «fotografiar» QR-Codes, decodificarlos y mostrar la partida en un tablero gráfico del propio teléfono.
También se aplican en el comercio electrónico, en los GPS, etc.


Podemos decir que el Código QR proporciona la mayoría de los usos de la vida, pero a través de Internet, y con mucha rapidez.

Capacidad del Código QR



Almacena en un código sólo numérico un total mínimo de 7090 caracteres.
Actualmente, equipos de codificación y etiquetado que puedan imprimir estos códigos en la industria alimentaria son de la firma japonesa DIGI. El ejemplo siguiente ilustra la forma en que el código QR maneja la distorsión. En estos casos se agregaron o eliminaron pixeles del código original para examinar el nivel de distorsión de los bordes. Las dos imágenes a las que se les alteraron los datos todavía son reconocibles y usan el nivel "L" de corrección de errores. Con el nivel L de corrección de errores, se puede restaurar un 7% de las claves del nivel.
Los Códigos QR sirven para llevarte a través de un dispositivo móvil a páginas web relacionadas con él.

El Código QR

Un código QR (quick response code, «código de respuesta rápida») es un módulo util para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota, en 1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. La sigla «QR» se deriva de la frase inglesa Quick Response (Respuesta Rápida en español), pues los creadores (Joaco Retes y Euge Damm) aspiran a que el código permita que su contenido se lea a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón y de hecho son el código bidimensional más popular en ese país.
Aunque inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy los códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de industrias. La inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos móviles, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más comunes en revistas y anuncios . El agregado de códigos QR en tarjetas de presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un teléfono móvil.
Los códigos QR también pueden leerse desde PC, smartphone o tablet mediante dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de fotos, programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las direcciones web.
El estándar japonés para códigos QR (JIS X 0510) fue publicado en enero de 1998 y su correspondiente estándar internacional ISO (ISO/IEC18004) fue aprobado en junio de 2000.
Un detalle importante sobre el código QR es que, a diferencia de otros formatos de códigos de barras bidimensionales como el BIDI, su código es abierto y sus derechos de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos.

martes, 20 de noviembre de 2012

Realities Actuales

Existen muchísimos realities, pero los más conocidos son:
Sálvame, que es un programa de televisión dedicado a la prensa del corazón que está producido por La Fábrica de la Tele y emitido en Telecinco desde el 27 de abril de 2009. Presentado por Jorge Javier Vázquez de lunes a miércoles y Paz Padilla los jueves, viernes y períodos vacacionales desde las 16:00 horas hasta las 20:00 de la tarde, ocupando así toda la franja de tarde de la cadena antes de los informativos. El programa se define como un magacín aunque en ocasiones es denominado como un programa de ‘neorrealismo televisivo.
La versión diaria de Sálvame, es un programa controvertido el cual ha sido calificado en numerosas ocasiones como telebasura, convirtiéndose en el espacio televisivo que más quejas acumula por no cumplir el Código de Autorregulación de Contenidos Televisivos e Infancia. Más de la mitad de las protestas que tiene la cadena (que también es el canal con más quejas) son debidas a este programa (26 de 40).[Incluso ha llegado a ser solicitada su retirada de la programación por diversos organismos públicos y particulares, debido a su contenido basado en polémicas, morbo y discusiones. Estos casos llevaron a la apertura, por parte del Ministerio de Industria, de un expediente sancionador contra Telecinco y a mediados de julio de 2011, la Asociación de Usuarios de la Comunicación pidió la retirada del programa.

¡Ahora caigo! es la adaptación española del exitoso concurso Lauf Al Hamilion de Arutz 10 israelí. Es un programa de televisión emitido por Antena 3 y presentado por Arturo Valls, que se emite actualmente las noches de los martes a las 22,00h en España. A partir del 22 de agosto de 2011 Antena 3 suprimió El diario para exponer una versión diaria de este concurso, de lunes a viernes a las 18,30h que pone en juego 100 000 €. El 28 de septiembre de 2011 finalizó la primera temporada con una media de más de dos millones de espectadores y casi una 14% de cuota de pantalla. El 7 de diciembre de 2011 volvió con un especial para sustituir el lugar que dejó Tu cara me suena. El viernes 14 de septiembre estrena su 3ª Temporada con un especial "Vuelta al cole" con niños como concursantes, tras el fracaso de Avanti ¡que pase el siguiente!.

Salvados es un programa de televisión español producido por El Terrat, emitido por La Sexta y conducido por Jordi Évole. Se estrenó el 24 de febrero de 2008 como una serie de programas especiales temáticos. Con el inicio de la segunda temporada, el 19 de octubre de 2008, abandonó su carácter temático y pasó a emitirse semanalmente.

Son los más vistos, dado a que, uno de ellos, (Sálvame), adquiere mucha cuota de pantalla porque lo ven los ancianos en general, el segundo, es un concurso divertido y gracias a su presentador, Arturo Valls, lo hacen más gracioso, y el tercero es famoso porque hace la crítica de la sociedad actual.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Los realities son casi cualquier programa de televisión

Los realities son de diversa variedad de tipos, pero lo más conocidos son:
Tipo supervivencia: un grupo heterogéneo de personas es llevado a un lugar remoto sin servicios elementales, en el cual deberán buscar su sustento y deberán competir para obtener productos elementales.
Tipo encierro: un grupo heterogéneo de jóvenes de ambos sexos deben convivir durante cierto tiempo en una casa, formando alianzas y tramando intrigas para no ser expulsados por el voto de los espectadores.
Tipo academia artística: un grupo de aspirantes a artistas, ya sea cantantes actores, etc., es seleccionado para habitar en una escuela de arte cerrada, donde reciben lecciones y son eliminados en función de su habilidad juzgada por jueces o bien por el voto de los espectadores.
Tipo soltero: un hombre o mujer soltero, usualmente rico o famoso, deberá elegir entre un grupo de pretendientes. En esta clase de emisiones, suele ser el soltero el que decide quién prosigue en la competición.
Tipo modelaje: un grupo de chicas concursan para logran tener un contrato profesional como modelos.
Tipo búsqueda de empleo: un grupo de participantes se somete a las reglas dictadas por un empresario a cambio de obtener un empleo para trabajar en una de sus empresas.
Tipo Entrenamiento Militar
Tipo Entrenamiento Deportivo
Tipo conoce mi vida: En este tipo de programa de telerrealidad, personas famosas o ya establecidas dentro del mundo del entretenimiento, abren "libremente" las puertas de su casa o de su vida en general, para que las cámaras puedan grabar todo lo que sucede durante un día normal en sus vidas, sus relaciones sentimentales, su ocupación artística/profesional, etc.
Tipo Estrategia: En este tipo de programa de telerrealidad los concursantes deberán ir eliminando a otros concursantes mediante estrategias de juego.
Tipo cambio de imagen: En este tipo de programa de telerrealidad las personas serán cambiadas mediante cirugías estéticas o también serán cambios en el aspecto del hogar.
Tipo mejora de salud: Un grupo de personas deben realizar distintas pruebas e indicaciones para mejorar su salud.
Tipo programa artístico: Se muestra a una pareja de bailarines profesionales y famosos demostrando todo tipo de shows artísticos.
Tipo guapos e inteligentes: En este tipo de programa de telerrealidad los concursantes deberán demostrar que también son inteligentes y que los inteligentes también son guapos.
Tipo show rústico: En este tipo de programa de telerrealidad los concursantes competirán en un ambiente de hace cientos de años.
Tipo reality road: En este tipo de programa de telerrealidad los concursantes deberán avanzar por el mundo, intentando no llegar últimos a la meta.

Los Realities

Los programas de telerrealidad son un género televisivo en el cual se muestra lo que le ocurre a personas reales, en contraposición con las emisiones de ficción donde se muestra lo que le ocurre a personajes ficticios (personajes interpretados por actores, de ahí, su efecto de realidad).
Existen tres tipos principales de programas de telerrealidad:
Observador pasivo: la cámara observa pasivamente las actitudes de una persona o de un grupo de personas.
Observador o cámara escondida: la cámara observa a personas que ignoran que son filmadas. Suele utilizarse en programas que hacen bromas o enfrentan a la gente a situaciones inverosímiles, y filman sus reacciones para entretener a su audiencia.
Concurso de telerrealidad: en este tipo de emisiones un grupo de personas en un ambiente cerrado compiten por un premio, mientras son observados de forma continua por las cámaras.
De esta forma, hay que destacar tres características de los programas de telerrealidad:
Muestra una serie de hechos que, estrictamente, no pueden incluirse dentro de las categorías de realidad y ficción, sino que son la manifestación de una nueva forma de ser: la hiperrealidad televisiva.
Las acciones de los personajes invitados suele basarse en mostrar públicamente hechos relacionados con su vida privada.
Exige la colaboración de personas no profesionales del medio. El objetivo puede ser reforzar la interactividad entre la televisión y el espectador.
Son programas en general que hablan de la vida de muy pocas personas y suelen durar cerca de 4 horas, lo que los hacen demasiado largos y aburridos, porque siempre hablan de las mismas personas.
En mi opinión, son unos programas que les puede gustar a casi toda la llamada España Profunda (los ancianos en general), porque con ellos pasan la mayoría de su tiempo libre.
Son unos programas que sólo desprestigian a los mismos de siempre. Ejemplo: Sálvame
Sálvame es un programa que siempre trae a los mismos colaboradores, que siempre habla de las mismas personas (Chayo Mohedano, Ortega Cano, Lidia Lozano), y solamente hablan de las mismas personas, por lo que no son unos programas demasiado "divertidos" para los jóvenes de hoy en día.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

El salto que rompió la Estratosfera

Felix Baumgartner completa sano y salvo su salto desde la estratosfera
La caída libre de Baumgartner ha sido de cuatro minutos y 19 segundos
Ha saltado a más de 39.000 metros de altura
El deportista de alto riesgo austríaco Felix Baumgartner ha tocado tierra sano y salvo tras lanzarse desde la estratosfera, a más de 39.000 metros de altura, para convertirse en el primer ser humano en romper la velocidad del sonido en caída libre.
Los cálculos de la misión preven que ha roto la barrera del sonido en los primeros 40 segundos de caída libre, cuando ha acelerado en ese espacio de tiempo hasta 1.173 kilómetros por hora.
Baumgartner ha controlado la caída
Baumgartner ha logrado controlar el descenso y evitar caer en barrena, lo que le podría haber llevado a perder la consciencia o sufrir una hemorragia cerebral en caso de girar de forma descontrolada. La caída libre de Baumgartner ha sido de cuatro minutos y 19 segundo, por lo que no ha podido romper el récord anterior, de cuatro minutos y 36 segundos.
En total ha requerido unos 16 minutos en tocar suelo en un aterrizaje perfecto en paracaídas tras lanzarse al vacío dentro de su traje presurizado, que le protegió de la baja presión y las bajas temperaturas. En condiciones normales, en la atmósfera terrestre la velocidad del sonido es de 1.234 kilómetros por hora, mientras que en la estratosfera se puede alcanzar con unos 1.110 kilómetros hora por la menor resistencia del aire, según la misión.
El salto fue seguido por más de 8 millones de personas en Youtube, y se necesitaron 50 millones de $ para poder realizarlo.

Las Memorias RAM y ROM

Acabamos de hacer un Powerpoint sobre las Memorias RAM y ROM.

Las RAM son:

Memorias de acceso aleatorio que se utilizan para la memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
Las RAM han ido evolucionando, y hemos pasado de la FPM-RAM (La más antigua), a la DDR3-SDRAM, la mejor y más rápida de ellas.

Las ROM son:

Memoria de solo lectura,que son un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
Las ROM actualmente están en desuso, porque las RAM son más potentes y hacen más rápido las funciones de las ROM.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Windows 8

Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8. Microsoft anunció que el lanzamiento de la versión final de Windows 8 se efectuará el 26 de octubre de 2012, 3 años después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público general una versión de desarrollo el 29 de febrero de 2012. Microsoft finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la Release Preview, que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión preliminar de Windows 8 antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8 concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de agosto de 2012.
Se prevé que sea una versión mejorada y con mejores servicios que el Windows 7, aunque no promete.

martes, 6 de noviembre de 2012

El Sexting

Se trata del uso y visión de contenidos pornográficos a través de los teléfonos móviles.
Se refiere al SMS con naturaleza sexual.
El sexting es consecuencia de los avances tecnológicos que facilitan nuevas formas de interacción social. A lo largo de la historia de los sistemas de comunicación, siempre se han intercambiado mensajes con contenido sexual. No obstante, las NTIC permiten la comunicación mediante imágenes y vídeos, los cuales son intrínsecamente más explícitos y tienen un mayor impacto. El peligro novedoso del sexting es que ese material puede ser difundido de manera muy fácil y amplia, de manera que el remitente inicial pierde totalmente el control sobre la difusión de dichos contenidos.
Se ha señalado al sexting como causante de ciertas consecuencias imprevistas y graves. Se ha relacionado con situaciones tan embarazosas, tras haberse pasado fotos a terceros, que han conducido al suicidio del remitente original.
Asimismo, ha sido señalada como una actividad que puede exponer a los menores de edad al grooming y al ciberbullying, como medio de presión y ridiculización contra la persona fotografiada.
Se puede observar el sexting de estas formas:


  • Producción, posesión y/o distribución de pornografía infantil.
  • Corrupción de menores.
  • Vulneración del derecho al honor y a la propia imagen.
  • Difusión ilícita de datos personales (la imagen es considerada un dato personal).
  • Acoso.
  • jueves, 18 de octubre de 2012

    ¿En qué consiste el ciberbullying?

    Consiste en la utilización objetos informáticos, como teléfonos móviles u ordenadores, para crear un daño físico o emocional a la persona afectada.
    Para saber cómo se desarrolla el ciberacoso hay que saber lo siguiente:
    La persona que acosa sabe muchos conocimientos acerca de Internet.
    La persona que es acosada aparenta ser distinta.
    El ciberacosador intentará conseguir su Dirección IP para arrebatarle sus datos personales.
    Éstos (los acosadores) manipulan a las personas que sufren acoso.
    El acosador, después de conseguir los datos pérsonales de la víctima, traslada ésos datos y conversaciones insultantes a otros foros para que puedan acosar a la persona desde más lugares.
    Además, es un acoso encubierto que se descubre difícilmente.

    Los acoso pueden ser de varios tipos:
    Bullying o Acoso escolar, que se aplica desde el centro educativo.
    El más peligroso, el Grooming, consiste en el acoso por Internet de pedófilos a menores de edad.

    La persona acosada cambia completamente de personalidad (ej: pasa de ser muy alegre a un marginado social)

    El acoso en Internet

    El acoso en Internet puede ser fatal para las personas que siguen con habitualidad las redes sociales.
    Ejemplo: Si alguien confía en una persona desconocida en Tuenti, por ejemplo, con una foto muy comprometida, en esta red social, puede raptar a esta persona y convertirla en un esclavo sexual.
    Por lo tanto, no se debe confiar en las fotos y personas que navegan por las redes sociales.
    Pueden buscarte y secuestrarte.
    ¿Qué es lo que se debe hacer en estos casos?
    Como máxima prevención, se intentará no entrar en las redes sociales problemáticas.
    Pero si estamos registrados, intentar ocultar la identidad de éste.
    Como también se puede producir el ciberbullying, se debe o se puede denunciar a la persona que está detrás de la cuenta que te está acosando.
    MUCHO CUIDADO. TODO LO QUE PUBLIQUES EN INTERNET SE QUEDA PARA SIEMPRE EN INTERNET.
    Si queremos eliminar todos nuestros datos personales de Internet, hay páginas disponibles para eliminarlos, pero ahora, es un proceso muy complicado que puede durar hasta meses.

    Podéis opinar sobre esto en la Sección comentarios que aparecerá detrás del Artículo.

    miércoles, 17 de octubre de 2012

    Resumen de las TIC y NTIC

    1º Resumen de las TIC y las NTIC


    Hace poco hicimos un trabajo sobre las TIC y NTIC. Consistía en:

    1.1 Las TIC

    Eran los elementos que agrupaban el tratamiento y emisión de la información
    Proporcionan gran cantidad de útiles opciones para disfrutar de ellas

    1.2 Se aplican en...

    Prácticamente todo lo que conocemos hoy en día:
    La Educación, La Banca, El Comercio, Los Móviles...
    En general, en la sociedad de hoy en día, no se puede trabajar sin la ayuda de la TIC

    1.3 Evolucionaron y...

    Se han convertido en una masificación absoluta de lo que conocemos hasta nuestros días.
    Actualmente, nos encontramos en la Era 3.0, lo que es un gran logro para la informática.

    1.4 Pero todavía hay problemas como...

    La protección de datos, que puede violar los derechos de autor, y el acoso digital por las redes sociales y correos electrónicos.

    1.5 Cada día aumenta la brecha digital

    Aumenta debido a que cada día hay más diferencias socioeconómicas entre los que disfrutan de las TIC, y los que no pueden hacerlo.
    También aumenta debido a que cada vez la calidad de los contenidos que exponen en la Web tienen menos seguridad.

    1.6 Lo que se usa normalmente en las TIC


    Sobre todo se utiliza Internet, pero también se utilizan:
    Correos electrónicos, Blogs, Foros, Simulaciones, y el manejo de Datos


    Entrada de Inicio

    ¡Hola a todos! Esta es la primera entrada del blog Cuaderno de Informática de Jesús Alonso de 4ºA
    Con esta entrada doy comienzo a la andadura informática en la red.
    Un saludo a todos del creador del Cuaderno de Informática.

    Podéis seguir el blog como queráis